Navaratri - Feedback

Lydia14.11.2008, 22:55


1. Wie gefiel es Euch insgesamt und wie ist Euer persönliches Fazit des Wochenendes?

Als Neueinsteigerin habe ich keinen Vergleich, kann aber sagen, dass mir das Wochenende sehr gut gefallen hat.



2. Wie habt Ihr die vorherrschende Stimmung und Atmosphäre am Spielabend wahrgenommen? Wie intensiv und wie stark hat sich diese Stimmung auf Euer Spiel und Eure Rolle ausgewirkt und wie habt Ihr Euch selbst (also unabhängig von der Rolle) beim Spiel gefühlt?

Die Stimmung kam mir erstaunlich freundlich vor, ich war auf mehr Argwohn dem „Frischfleisch“ gegenüber eingestellt. Vor allem, da das Haus Bassareus doch aus ziemlich manierenlosem Gesocks besteht. So jedoch konnte ich mich besser auf meine eigene Rolle und die der anderen einstellen. Alles in allem habe ich mich durchaus wohl gefühlt.



3. Wie gut seid Ihr ins Spiel gekommen?

Ziemlich gut. Erstaunlich gut! Auch wenn mein Charakter Lydia recht schnell einige Abweichungen vom Rollenkonzept durchgesetzt hat. Aber schließlich ist aller Anfang schwer. Das eine oder andere kann ich ihr bestimmt doch noch aufdrücken. Jedenfalls hat die offene, kommunikative Art der anderen Mitspieler sehr geholfen.



4. Wie waren Eure Eindrücke beim One-Shot und wie hat er Euch gefallen?

War nicht dabei.



5. Wie haben Euch die Workshops gefallen? Konntet Ihr etwas davon beim Spiel am Abend praktisch umsetzen?

Habe nur die Einführung mitgenommen, was schade ist, aber diese hat einige prinzipielle Fragen zum Erstellen eines Rollenkonzepts und zur Umsetzung geklärt.




6. Hattet Ihr den Eindruck, dass die Workshops vorher eine Auswirkung auf das Spiel am Spielabend insgesamt hatten?

Kann ich nicht beurteilen.





7. Wie hat der Auftritt des Ordo Arkanum am Spielabend auf Euch gewirkt?

Da viele der geplanten Aktionen ja irgendwie nicht gezündet zu haben scheinen, habe ich es begrüßt, dass der Ordo wirklich alles unternommen hat, damit doch noch ein gewisses Maß an Handlung stattfand. Auch wenn es mir als Neuling im Grunde genommen sehr entgegenkam, dass nicht so viel passiert ist. So konnte ich mich mit der ungewohnten Situation und meiner und der anderen Leute Rollen in Ruhe auseinandersetzen. Die Übertragung von Mercurius´ „Lust“ hat mir anschließend einen guten Einblick in die kleinen Gemeinheiten gegeben, die uns in Zukunft so erwarten ;) .



8. Was fandet Ihr gut? Was fandet Ihr weniger gut?

Ich fand besonders toll, dass die Charaktere, die mit uns interagiert haben, so kommunikativ waren und sich gleich so angeregt mit uns unterhalten haben. Vielen Dank! Wir haben uns gleich gut aufgehoben gefühlt. Besonders zurücknehmen musste ich mich bei Philippe, denn ich hätte mich gerne weiter mit ihm über seine Philosophie von Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft auseinandergesetzt, aber Lydia (mein Charakter) hätte sich dabei zu sehr gelangweilt ;) .

Schade war für Lydia und die Bassariden natürlich der Mangel an tanzbarer Musik. Aber wir wussten schließlich, dass wir uns zu Gast bei Geschäftsleuten befanden, die brauchen immer erst so´n teures weißes Pulver zum Lockerwerden... :D Und immerhin war (nicht nur) die Familie des Hauses Fox durch den Diebstahl der Statuette bedroht, das kann jeder Angehörige des Hauses Bassareus verstehen!



9. Was würdet Ihr als etwas Besonderes und Markantes an diesem Abend (auch im Vergleich zu anderen Spielabenden) bezeichnen?

Das werde ich hoffentlich nach dem nächsten Event beurteilen können. ;)

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Noch mal ein expliziter Dank an alle, die uns so lebhaft in ihre Kommunikation eingeschlossen haben! Und was die anderen angeht, denen wir uns noch nicht so intensiv gewidmet haben: Hoffentlich auf bald!

Grüße von

Eva
AiDo ToyotomiWappen von AiDo Toyotomi16.11.2008, 13:53
Zuerst einmal auch von mir (etwas verspaetet) einen herzlichen Dank an alle Beteiligten und vor allem an die Orga und die Regie. Ich fand das Wochenende gelungen, was nicht nur daran lag, das ich diesmal wirklich kurze Anfahrtswege hatte... grins

1. Wie gefiel es Euch ingesamt und wie ist Eurer persönliches Fazit des Wochenendes?

Das Wochenende war klasse, auch wenn ich mich zeitlich ein wenig vertan hatte. Ich hatte noch einen alten Termin im Kalender, der eine Woche vorher war und somit war das eigentliche Spielwochenende sehr gedraengt, da ich nun mehrere Termine zu koordinieren hatte. Ansonsten war es soweit gelungen und die meisten Schwierigkeiten waren leicht zu umschiffen.

2. Wie habt Ihr die vorherrschende Stimmung und Atmosphäre am Spielabend wahrgenommen? Wie intensiv und wie stark hat sich diese Stimmung auf Euer Spiel und Eure Rolle ausgewirkt und wie habt Ihr Euch selbst (also unabhängig von der Rolle) beim Spiel gefühlt?

Nun ja, aufgrund der Tatsache, das Haus Fox ausrichter war, hatte ich schon im hinterkopf, das hier ein wenig Trouble zu erwarten war. Aber das dann das Thema Fluch angesprochen wurde, das fand ich schon sehr interessant und wegweisend fuer den Abend.
Unabhaengig von meiner Rolle habe ich mich an dem Abend etwas gestresst gefuehlt. Ich konnte das, was ich eigentlich vor hatte nicht so zeitlich umsetzen, wie ich mir das dachte, da viele andere Dinge scheinbar chaotisch dazwischen kamen. Ausserdem hatte ich vorher ja noch Fotos erstellt und war erst nach dem INPLAY Start fertig und konnte dann erst da sein, sodas mir ein wenig die Vorbereitungszeit fehlte. Das ich dann nicht gleich die Leute von meinem Haus fand, tat sein uebriges...

3. Wie gut seit Ihr ins Spiel gekommen?

Zuerst etwas schlechter, da ich irgendwie "gehetzt" war, dann die Leute des Hauses nicht fand und dann erst nachdem ich zum zweiten Mal den Saal betrat eigentlich erst die Ruhe hatte, in meine Rolle zu finden.... anschliessend ging es aber sehr gut und ich war an diesem Abend sehr in meiner Rolle, auch wenn ich feststellte, das meine Rolle (oder ich) an diesem Abend sehr zynisch war.... sollte sich dadurch jemand auf den Schlips getreten gefuehlt haben... sorry!

4. Wie waren Eure Eindrücke beim One-Shot und wie hat er Euch gefallen?

Das war eines der Probleme... ich hatte an diesem Abend (vorher) noch einen anderen Termin, den ich wahrgenommen hatte und deshalb ziemlich spaet erst beim Spiel auftauchte. Eine Rolle war schnell gefunden und ich hatte eigentlich meinen Spass. Ich hatte auch die Moeglichkeit mal zwei Sachen auszuprobieren, die ich sonst nicht spiele... also Macho und ueberheblich und im Rahmen einer Regieanweisung, Angst und Kontaktscheue. Aber man merkt sehr schnell, das gerade eine Kontaktphobie und Angst zusammen den Spiefluss laehmen, da man ja versucht KEINEN Kontakt mit anderen zu haben... aber OK, das war halt eine nette Erfahrung. Meine Rolle z.B. hatte auch kein Interesse das Zimmer zu verlassen... schliesslich war die Party noch nicht zu Ende und noch kein williges Maedel fuer den Abend gefunden. Interessant war fuer mich, das dieses Machogehabe mich in den Augen anderer Spieler zum Vampir avancierten... grins...

5. Wie haben Euch die Workshops gefallen? Konntet Ihr etwas davon beim Spiel am Abend praktisch umsetzen?

Der Workshop...nun ja... er war OK, ich habe vieles gehoert, was schon in anderen Workshops gesagt wurde, aber natuerlich kann man sich immer noch die eine oder andere neue Interpretation herauspicken. Der praktische Teil war klasse, aber ich denke, bei einer besseren Abstimmung der Spieler waere das fuer einzelne besser gewesen. Es macht keinen Sinn eine Anfaengerin mit einem "Crack" zusammen spielen zu lassen.... das ist fuer die Anfaengerin wirklich frustrierend... auch waere es besser gewesen, die selbe Situation dreimal durchspielen zu lassen, um tatsaechlich vom anderen lernen zu koennen, bzw. die verschiedenen Aspekte jeweils am eigenen Leib zu erfahren.
Am Abend habe ich davon nichts umsetzen koennen, was aber wohl eher daran lag, das meine Rolle da einfach zu ... was auch immer ist.... und die Workshop Inhalte eher auf "extreme" abzielten.

6. Hattet Ihr den Eindruck, dass die Workshops vorher eine Auswirkung auf das Spiel am Spielabend insgesamt hatten?

Ich denke schon, das da ein kausaler Zusammenhang besteht und man gerade bei den Anfaengern gemerkt hat, das sie versuchten, das gewonnene Wissen umzusetzen.

7. Wie hat der Auftritt des Ordo Arkanum am Spielabend auf Euch gewirkt?

Nun ja, INPLAY ist die Meinung von AiDo gegenueber dem Ordo eher gespalten und der Abend hat definitiv nicht zu einer Verbesserung beigetragen... solch ein Verlust des Gesichtes ist definitiv unehrenhaft.... grins...
Aber ich denke, vom Spielverlauf habt Ihr einen wunderbaren zweiten Plot aufgebaut, der spieltechnisch wirklich gut war und Spass machte.... auch wenn er dafuer sorgte, das ich einige meiner Ziele fuer den Abend vergessen konnte.

8. Was fandet Ihr gut? Was fandet Ihr weniger gut?

Sehr gut fand ich die Rolle von December.... deren Namen ich Inplay immer noch nicht kenne... grins... Das ist wirklich ein tolles Konzept und es macht Spass, wenn man sich drauf einlaesst, auch wenn AiDo es unhoeflich fand, englisch sprechen zu muessen....
Ich fand gut, wie der Raum dekoriert war und auch das Licht fand ich zum fotografieren gut, wenn auch nicht optimal... aber OK, das war halt so... grins
Weniger Gut fand ich teilweise die Improvisation bei der Vorbereitung und beim Spiel, die man teilweise deutlich spuerte. Es war nicht immer klar, was als naechstes kommt und wo. Ich denke, die Anfahrtsbeschreibung verdienen beim naechsten Mal einer Ueberarbeitung und besserer Erklaerung.
Das OneShot Spiel war wirklich nett gestaltet, aber ich hatte den gleichen Eindruck wie manche Andere, das es nicht komplett zuende gedacht war. Auch die Hinweise waren zwar witzig, haben aber leider nicht immer zum Erfolg gefuehrt. Aber ich sehe da gerne hinweg, weil ich weis, wie schwierig soetwas ist und das auch das Amt einer "Regie" erst einmal gelernt sein muss... smile

9. Was würdet Ihr als etwas Besonderes und Markantes an diesem Abend (auch im Vergleich zu anderen Spielabenden) bezeichnen?

Das Besondere war die Haeufung der Plots in verschiedene Richtungen, das Erklaeren des Themas mit Hilfe einer Projektion und Lokation, die einerseits Naehe fuer verschiedene Spieler bot (Anreise) andererseits aber auch mal etwas anderes war, als die anderen bekannten Lokationen, die wiederum ihren eigenen Reiz haben. Es waren wirklich viele neue Spieler da, die den Abend sehr interessant gestalteten und die Anwesenheit von gleich 3 Mitgliedern der Regie empfand ich auch als etwas besonderes.

Soweit von mir, und hier auch noch von mir der Dank an die Bedienung, die es wirklich geschafft hat, eine Art Barfeeling aufzubauen und die immer sehr freundlich und nett fuer uns da war.... :-K :-K :-K

PS: Die Bilder sind in Arbeit.... ich bin jetzt aus dem Urlaub wieder da und werde mich morgen darum kuemmern, das die INPLAY Bilder so schnell wie moeglich online sind. Die Portraits dauern noch ein wenig laenger... aber ich bin dran! Wer irgendwelche Sonderwuensche hatte, sollte mir das bitte noch einmal mitteilen... danke.